Oyun Konsollarý Tarihçesi
Oyun konsollarý bilgisayarlar hayatýmýzýn bir parçasý olmadan evvel evlerimize eðlence dünyamýza girmiþti. Bir çoðunu þimdiki nesil hatýrlamaz ama eskiler görünce eminim tarihte eðlenceli bir yolculuða çýkacaktýr.
Bildiðimiz hali ile ilk bilgisayar oyunu Tennis for Two 1958 yýlýnda bir osiloskop ekranýnda analog bir bilgisayar aracýlýðý ile oluþturulmuþtur. 1962 yýlýna gelindiðinde , Massachusetts Institute of Technology labaratuarýnda bulunan PDP-1 model bilgisayar kullanýlarak bugün bilinen ilk dijital oyun Space war dizayn edilmiþtir. Söz konusu bu oyunlar, görüleceði üzere nükleeer santrallerde veya büyük üniversite labaratuarlarýnda bulunan dönemin geliþmiþ bilgisayarlarý için tasarlanmýþ türünün tek örneði oyunlardýr. Oyun konsolu tanýmý ise tüm tüketicilerin sahip olabileceði seri üretim ürünleri tanýmlar. Ýþte 1968 yýlýna geldiðimizde Ralph Baer isimli kaþif, Brown Box adýný verdiði ve bugün bildiðimiz oyun konsolu tanýmýna uyan ilk prototip sistemi tasarlamýþtýr.
Piyasada resmi olarak satýlmaya baþlanan oyun konsollarý, teknolojik geliþim sürecine göre aþaðýdaki þekilde sýnýflandýrýlmaktadýr.
1972 yýlýna gelindiðinde Brown Box ürünü resmi olarak Magnavox Odyssey adý ile piyasaya sürülmüþ ilk ev tipi Oyun konsolu olarak tarihe geçmiþtir. Birinci jenerasyon olarak sýnýflandýrýlan bu ürün daha sonralarý Atari firmasýnýn piyasaya süreceði Pong adý verilen tümleþik oyun konsolu ile tahtýndan indirilmiþtir. Birinci nesil oyun konsollarýnýn ortak özelliði, ekranda kare þekilli olarak resmedilen bir objeyi yine ekranýn iki yanýnda el ile kumanda edilen dönen podlar aracýlýðý ile yukarý aþaðý hareket ettirerek karþýlýklý tenis türevi oyunlar oynanabilmesidir. Bu dönemde daha çok tümleþik (tek oyunlu) konsollar üretilmiþ olsa da, Magnavox Odyssey ve Philips Telespiel model konsollar kartuþlar kullanýlarak ayný tür oyunlarý farklý varyasyonlarla kullanýlabilmesini saðlamýþ örnekleridir.1976 yýlýna gelindiðinde piyasaya çýkan ilk Ýkinci jenerasyon ürün Fairchild Channel F olup 1977 yýlýnda ise Atari 2600 piyasaya sürülerek oyun konsolu çýlgýnlýðýnýn ilk adýmý atýlmýþtýr. Renkli oyun oynama keyfi ve Joy-stick kullanýmý ile bu dönem, oyun konsollarýnýn tüm dünya tarafýndan tanýnýp sevilmesinde bir milat olarak kabul edilir. Öncü 8-bit çaðý olarak adlandýrýlan bu dönemde ortalama 4kb kapasiteli medya formatlarý olan kartuþlar kullanýlmýþtýr. Dönemin en popüler oyun konsolu olan Atari 2600 serisi, Joy Stick olarak adlandýrdýðý tek tuþlu kontrol aracý ile yeni bir çýðýr açmýþtýr.
1983 senesinde Nintendo , hala birçok kullanýcýnýn gözünde eþsiz olan NES ( Nintendo Entertainment System ) ürününü çýkartarak Üçüncü jenerasyon’u baþlatmýþtýr. Ayný döneme damgasýný vuran bir diðer efsaneleþmiþ oyun konsolu ise Sega Master System dýr. 8-bit daha geliþmiþ grafikler , çok kanallý sesler ve Joy-pad kullaným avanajlarý ile bu nesle ait konsollar büyük satýþ rakamlarýnýn önünü açmýþtýr.
1988 yýlýnda Sega firmasý Mega Drive olarak adlandýrdýðý 16-bit teknolojisine sahip Dördüncü jenerasyon Oyun konsolunu piyasaya sürmüþtür. Ayný dönemde Sega’nýn yine en büyük rakibi Nintendo firmasýnýn SNES model oyun konsoludur. 16-bit teknolojisi sayesinde çok daha geliþmiþ grafik ve ses motorlarý ile Ateri Salonlarýnda oyuncularýn hayranlýkla oynadýðý birçok oyun, artýk evlerde bu konsollar aracýlýðý ile oynanabilir hale geliþtir. Bu dönemde oyun kumanda ve oynanýþ biçimleri daha komplike hale gelmiþtir.
1993 yýlýna gelindiðinde 3D grafiklere sahip oyunlarýn oynanabildiði Beþinci Jenerasyon oyun konsollarý piyasaya sürülmüþtür. Bu sürece öncülük eden ürün Atari Jaguar olmasýna karþýn, yanlýþ pazarlama teknikleri sonucu beklenen satýþ baþarýsýný yakalayamamýþ ve Atari gibi bir efsanenin Oyun Konsolu üretiminin çekilmesi bu döneme denk gelmiþtir. Dönemin popüler ürünlerinden biri Sega Saturn diðer ise Nintendo firmasýnýn Nintendo 64 model konsoludur. Ne var ki , bu dönemde daha önce Nintendo’nun ara üreticisi olarak destek aldýðý Sony firmasý ile aralarýnda oluþan bir anlaþmazlýk Sony firmasýnýn Oyun konsolu sektörüne doðrudan girmesi ile sonuçlanacak tarihi bir olay olarak tarihe geçmiþtir. 1994 yýlýnda Sony Playstation piyasaya sürüldüðünde yeni bir efsane doðmuþ oldu. Bu jenerasyonda medya olarak ilk defa CD kullanýlmaya baþlanmýþ ve 32-bit / 64-bit teknolojisinin verdiði avantajlarla çok daha yüksek çözünürlüðe sahip oyunlar oynanabilir hale gelmiþtir. Yine bu dönemde ilk defa oyun konsollarý artýk sadece birer oyun konsolu olmaktan çýkmýþ ve multi-medya özellikler ile birlikte kullanýcý beðenisine sunulmuþtur. Özellikle Sony Playstation’un sunduðu ve konsolu bir VCD player olarak kullanarak MP3 formatýnda müzik dinlemek ve film izleyebilme olanaklarý, bu konsolu artýk salonlarýn baþköþesine yerleþtirmiþtir.
1998 yýlýnda ise bir diðer Oyun Konsol devi olan Sega, kaybettiði pazarý yeniden toplamak için Devrimsel yeniliklere sahip yeni oyun konsolunu piyasaya sürmüþ ve Altýncý jenerasyon oyun konsolu çaðýný baþlatmýþtýr. Bu dönemde özellikle ilk defa oluþturulan On-line oyun konsolu arayüzü diðer üreticilere de öncülük etmiþtir. Ne var ki Sony, 2000 yýlýnda piyasaya Playstation 2 model oyun konsolunu sürmüþ ve tarihin en çok satan oyun konsolu olarak tarihe geçmiþtir. Bu süreç SEGA gibi bir devin de oyun konsolu üreticisi pazarýndan çýkmasýna sebep olmuþtur. Altýncý jenerasyona dahil olan diðer popüler ürünler ise Nintendo Game Cube ve Microsoft’un ilk oyun konsolu olan Xbox dur. Bu jenerasyonda kullanýlan 128-bit teknolojisi 3D kullanýmý ve görsel iþitsel anlamda yeni çýðýrlar açmýþtýr. Bir önceki nesilde baþlayan multi-medya olanaklarý bu dönemde daha da geliþmiþtir. Sistemlerde kullanýlan DVD formatlý medya aracýlýðý ile gerek yüksek çözünürlüklü film izleme , yüksek kalitede müzik dinleme ve yine bu nesilde sistemlerin on-line baðlanabilirlik özellikleri ile internet üzerinden veri alýþ-veriþi mümkün kýlýnmýþtýr.
Paylaþ