Metal Gear Solid’in merakla beklenen
Unreal Engine 4 ile geliştirilmiş versiyonu geliştirici ekip tarafından iptal edildi.
Shadow Moses olarak adlandırılan, hayranlar tarafından geliştirilen projenin iptal sebebi ise açıklanmadı.
[Değerli Ziyaretci, linki görmeniz icin bu mesaja cevap yazmanız gerekiyorÜye olmak icin burayı tıklayınız] üzerinden projenin iptalini duyuran ekip bu kararın arkasında kontrolleri dışındaki nedenler olduğunu söyledi.
Projenin tamamen hayran yapımı olması ve serinin hak sahibi
Konami’den herhangi bir izin alınmamış olması bu kararın arkasındaki neden olabilir.
Projenin yaratıcısı
Airam Hernandez,
Shadow Moses’ı ilk duyurduğunda er yada geç
Konami’den izin almaları gerektiğini söylemişti. Projeyi erkenden duyurmanın sebebini de buna bağlıyor.
Bu sayede
Konami gelen ilgiyi görüp izin verebilir veya proje çok ilerlemeden iptal edilebilirdi. Ne yazık ki iptal kararı gerçekleşti.
Kararın açıklanmasından önce geliştirici ekip
14 Mart’ta büyük bir duyuru yapacağını söylemişti.
Paylaş