Anlaşılan, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, birçok geliştirici için iyi bir fırsat olmuş.


The Legend of Zelda: Breath of the Wild’ın bu kadar çok beklenmesinin birçok sebebi bulunuyor. Grafiklerin artık Nintendo hayranları için bir önemi olmadığı gerçek, bu yüzden grafik başlığına değinmeyeceğim bile. Lakin, yeni oyunda öyle [Değerli Ziyaretci, linki görmeniz icin bu mesaja cevap yazmanız gerekiyorÜye olmak icin burayı tıklayınız] var ki, birçok hayranı çıldırtırcasına heyecanlandırıyor. Örneğin, şu neredeyse sınırsız çayır. Hayır, dalga geçmiyoruz, ciddiyiz. O atmosfer, eşyalar, envanter, yapılabilecek her şey ve o her ne kadar [Değerli Ziyaretci, linki görmeniz icin bu mesaja cevap yazmanız gerekiyorÜye olmak icin burayı tıklayınız] bir türlü %100 oranla bitiremediğimiz The Elder Scrolls V: Skyrim’den bile büyük haritası.



Nintendo Switch ve Nintendo Wii U için 3 Mart 2017’de [Değerli Ziyaretci, linki görmeniz icin bu mesaja cevap yazmanız gerekiyorÜye olmak icin burayı tıklayınız] olan, şimdiye kadar yapılmış olan en büyük The Legend of Zelda oyunu aynı zamanda birçok kişiyi iş sahibi yapmış. The Legend of Zelda: Breath of the Wild’ın geliştirilmesi, 20 yıldır üzerinde çalışan ünlü isim Eiji Aonuma’nın söylediğine göre, 4 yıl sürmüş ve bunun için 300 geliştirici Nintendo’da işe alınmış. Böylesi büyük bir oyun için daha düşük sayılarla karşımıza çıkacak bir kadro beklemek zaten yanlış bir adım olurdu. Ayrıca, siz değerli takipçilerimize küçük bir hatırlatma olması için, hemen yukarıdaki oyunun büyüklüğünü gösteren görseli bıraktık, inleyebilirsiniz.