turk-dreamworld.com Sitesine Hoşgeldiniz.


6 sonuçtan 1 ile 6 arası
  1. #1
    TDW Team-S-Mod. usta_399 - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
    Üyelik tarihi
    Dec 2016
    Mesajlar
    38.152
    Total 'Thanks' Received by This User :
    0 Bu Konu icin
    2.955 Toplam

    Thumbs up [Genel] Oyun Hileleri ve yama güncellemleri

    Oyun Dünyasındaki Hile ve yama güncellemeleri
    AlıntıAlıntı

  2. #2
    TDW Team-S-Mod. usta_399 - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
    Üyelik tarihi
    Dec 2016
    Mesajlar
    38.152
    Total 'Thanks' Received by This User :
    0 Bu Konu icin
    2.955 Toplam

    Standart Cevap: [Genel] Oyun Hileleri ve yama güncellemleri

    Stellaris Paradox Interactive tarafından geliştirilen ve yayınlanan 4X büyük bir strateji video oyunudur. Haberimizin devamında Stellaris Hilelerini bulabilirsiniz.
    Stellaris Hile


    Stellaris Paradox Interactive tarafından geliştirilen ve yayınlanan 4X büyük bir strateji video oyunudur. Stellaris'in oynanışı, uzay araştırmaları etrafında , imparatorluğu, diplomasiyi ve uzay savaşlarını diğer uzay uygarlıkları ile yönetir. Windows, OS X ve Linux için 9 Mayıs 2016 tarihinde dünya çapında piyasaya sürülmüştür.
    Stellaris, 2200 yılından başlayarak uzayda kurulmuş gerçek zamanlı bir büyük strateji oyunudur. Oyuncular, bir türün yıldızlararası uzay keşfinin erken aşamalarında kontrolünü ele alırlar. Oyuncular, bir yıldızın "yıldızların türleri" biri olarak yer almaya hazır olduklarından sonra, ışıktan daha hızlı (FTL) uzay gemisi teknolojisinin hemen ardından, yıldızlararası uzay araştırmalarının ilk aşamalarında bir türün kontrolünü ele geçirirler. Medeniyet etiği ve oyuncunun arzuları gibi çeşitli faktörlere bağlı olarak, imparatorluğun nihai hedefi, galaktik fetih, Kaynakların ve teknolojik üstünlüğün istiflenmesi, tüm yaşamsal faaliyetlerin barış içinde bir arada yaşama veya mutlak yıkımına kadar değişebilir. Savaş daha büyük resme, hazırlığa ve stratejiye daha çok odaklanır. Diğer ırklarla ittifaklar ve ticaret anlaşmaları gibi diplomatik seçenekler de var. Oyun bir tür, ahlakı ve teknolojilerini seçerek başlar. Bir uzaylıyı seçmek ve onların ahlak kurallarını değiştirmek, bilginin bakışını değiştirebilir. Örneğin, manevi medeniyetler, doğadaki ilahi olarak galakside bulunan anlaşılmaz varlıkları düşünürken, materyalistler onları daha nesnel olarak görürler. Ancak herhangi bir tür gemi mühendisliği stillerinden birine sahip olabilir. Oyuncu kendi topraklarında bir tek gezegen, bir inşaat gemisi, bir bilim gemisi, üç küçük savaş gemisi ve bir uzay gemisi ile başlar.
    Stellaris Hileleri
    Stellaris Hile kodlarını yazabilmek için; é tuşu ile konsolu açabilirsiniz.
    add_anomaly
    Seçili gezegende kodu girilmiş olan anomaliyi ekler.
    add_ethic_pop
    Bir nüfusa etik ekler.

    add_opinion
    İlişkiyi değiştirir.

    add_ship
    Gemi ekler.

    add_trait_leader
    Lidere özellik ekler.

    add_trait_species
    Türe özellik ekler.

    ai
    Yapayzekayı kapatır açar.

    attackallfleets
    Tüm gemilerin bir başka gemiye saldırmasını sağlar.

    cash
    Enerji kredisi verir.

    contact
    Diğer türlerle olan iletişimi keser açar.

    crash
    Oyunu çökertir.

    damage
    Seçili gemi hasar alır.

    democratic_election
    Seçim başlatır.

    engineering
    Mühendislik puanı ekler.

    event
    ID'si girilen eventi gerçekleştirir.

    fast_forward
    Belirtilen gün kadar ileriye gider.

    finish_research
    Yapılmakta olan araştırmaları anında bitirir.

    free_government
    Oyuncunun hükümet türünü değiştirebilmesini sağlar.

    free_policies
    Oyuncunun istediği politikayı seçebilmesini sağlar.

    ftl
    Sınırsız FTL kullanımını açar.

    game_over
    Oyunu bitirir.

    human_ai
    Oyuncu ülkelerini AI'e verir.

    influence
    Influence puanı ekler.

    instant_build
    Binaları, geliştirmeleri, üretimleri anında yapar.

    instant_colony
    Koloniler anında yerleşir.

    instant_move
    Gemiler ışınlanarak hareket eder.

    invincible
    Oyuncu gemisi hasar almaz.

    kill_ruler
    Mevcut hükümdarınızı öldürür.

    minerals
    Mineral ekler.

    own
    Belirtilen gezegen fethedilir.

    observe
    İzleyici moda geçilir.

    physics
    Fizik puanı ekler.

    planet_class
    Gezegenin türünü değiştirir.

    planet_happines
    Gezegendeki mutluluk oranını değiştirir.

    planet_resource
    Gezegene kaynak ekler.

    planet_size
    Gezegende daha çok yerleşilebilir alan ekler.

    play
    Başka bir imparatorluğa geçebilmenizi sağlar.

    populate
    Gezegendeki yaşanabilir her alanı nüfusla doldurur.

    remove_trait_species
    Türden bir özelliği siler.

    research_technologies
    Tekrarlanamayan tüm teknolojileri araştırır.

    resource X
    Belirtilen kaynaktan sağlar.

    skills
    Oyuncuya yetenek bahşeder.

    society
    Toplum puanı verir.

    survey
    Tüm gezegenler açılır.

    warscore
    Oyuncuya bulunduğu savaşta savaş puanı verir.

    Kaynak Kodları
    planet_resource kodu ile aşağıdakiler kullanılabilir.

    energy
    minerals
    food
    physics_research
    society_research
    engineering_research
    influence
    sr_terraform_gases
    sr_terraform_liquids
    sr_garanthium
    sr_lythuric
    sr_engos
    sr_teldar
    sr_pitharan
    sr_orillium
    sr_satramene
    sr_neutronium
    sr_living_metal
    sr_zro
    sr_alien_pets
    sr_betharian
    sr_dark_matter

    Özellik Kodları
    add_trait_species ve remove_trait species kodlarıyla aşağıdakiler kullanılabilir.

    trait_agrarian
    trait_thrifty
    trait_industrious
    trait_intelligent
    trait_natural_engineers
    trait_natural_physicists
    trait_natural_sociologists
    trait_extremely_adaptive
    trait_adaptive
    trait_nonadaptive
    trait_rapid_breeders
    trait_slow_breeders
    trait_talented
    trait_quick_learners
    trait_slow_learners
    trait_very_strong
    trait_strong
    trait_weak
    trait_nomadic
    trait_sedentary
    trait_communal
    trait_solitary
    trait_charismatic
    trait_repugnant
    trait_conformists
    trait_venerable
    trait_enduring
    trait_decadent
    trait_resilient
    trait_uplifted
    trait_mechanical
    trait_robotic_1
    trait_robotic_2
    trait_robotic_3

    Yetenek Kodları
    add_trait_leader ve remove_trait_leader kodlarıyla liderlere aşağıdaki yetenekler verilir.

    leader_trait_adaptable
    leader_trait_stubborn
    leader_trait_agrarian_upbringing
    leader_trait_architectural_interest
    trait_ruler_architectural_sense
    leader_trait_army_veteran
    leader_trait_retired_fleet_officer
    trait_ruler_champion_of_the_people
    trait_ruler_deep_connections
    trait_ruler_charismatic
    trait_ruler_warlike
    trait_ruler_corvette_focus
    trait_ruler_destroyer_focus
    trait_ruler_cruiser_focus
    trait_ruler_battleship_focus
    trait_ruler_recruiter
    trait_ruler_from_the_ranks
    trait_ruler_fortifier
    trait_ruler_logistic_understanding
    trait_ruler_military_pioneer
    leader_trait_eager
    leader_trait_environmental_engineer
    trait_ruler_frontier_spirit
    trait_ruler_world_shaper
    trait_ruler_expansionist
    trait_ruler_fertility_preacher
    trait_ruler_home_in_the_sky
    trait_ruler_industrialist
    trait_ruler_investor
    trait_ruler_eye_for_talent
    trait_ruler_explorer
    leader_trait_fleet_organizer
    leader_trait_hive_min
    leader_trait_nervous
    leader_trait_iron_fist
    leader_trait_intellectual
    trait_ruler_space_miner
    leader_trait_resilient
    leader_trait_substance_abuser
    leader_trait_arrested_development
    leader_trait_meticulous
    leader_trait_spark_of_genius
    leader_trait_carefree
    leader_trait_roamer
    leader_trait_archaeologist
    leader_trait_paranoid
    leader_trai_maniacal
    leader_trait_custom_AI_assistant
    leader_trait_sentient_AI_assistant
    leader_trait_expertise_materials
    leader_trait_expertise_rocketry
    leader_trait_expertise_voidcraft
    leader_trait_expertise_industry
    leader_trait_expertise_field_manipulation
    leader_trait_expertise_particles
    leader_trait_expertise_computing
    leader_trait_expertise_psionics
    leader_trait_expertise_new_worlds
    leader_trait_expertise_statecraft
    leader_trait_expertise_biology
    leader_trait_expertise_military_theory
    leader_trait_fleet_logistician
    leader_trait_engineer
    leader_trait_agressive
    leader_trait_cautious
    leader_trait_scout
    leader_trait_unyielding
    leader_trait_gale_speed
    leader_trait_lethargic
    leader_trait_sentinel
    leader_trait_hive_affinity
    leader_trait_void_swimmer
    leader_trait_ethereal
    leader_trait_dimensional_stutter
    leader_trait_defender
    leader_trait_attacker
    leader_trait_glory_seeker
    leader_trait_charismatic
    leader_trait_butcher
    leader_trait_armchair_commander
    leader_trait_army_logistician

    AlıntıAlıntı

  3. #3
    TDW Team-S-Mod. usta_399 - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
    Üyelik tarihi
    Dec 2016
    Mesajlar
    38.152
    Total 'Thanks' Received by This User :
    0 Bu Konu icin
    2.955 Toplam

    Standart Cevap: [Genel] Oyun Hileleri ve yama güncellemleri

    Büyük PUBG güncellemesi harita seçimi ile test sunucusuna geldi. Yeni silahlar ve daha fazlası var. Neler olduğuna ve yama notlarına bir göz atalım.
    PlayerUnknown's Battlegrounds için önemli bir güncelleme, PC'deki tam sürümden önce oyunun test sunucusunda yayınlandı. PUBG Corp., yeni içerikten sayısız denge değişikliğine ve uzun zamandır beklenen harita seçime özelliklerine kadar uzanan tam yama notlarıyla beklediğiniz her şeyi detaylandırdı.
    Oyuncular ana menüden, oyunun hangi perspektif ve takım seçimleriyle birlikte oynamak istediklerini seçebilirler. Codename: Savage haritasının hala test edildiğinden, oynadığınız haritayı almak için Erangel'i veya Miramar'ı seçebilirsiniz (Savage için "yakında gelecek" simgesini göreceksiniz). Birden fazla harita seçimininz varsa, bunlardan birini içeren bir eşlemede rastgele yerleştirilirsiniz. PUBG Corp., daha fazla harita yayımlanması halinde gelecekte nasıl çalışacağını değiştirebileceğini söyledi.
    Yeni içerik açısından yeni bir silah var; SLR. Bu, 7.62mm cephane kullanan 10-turluk bir şarjörü (genişletilmiş 20) ile bir DMR'dir. Geliştiriciler, "SKS'den daha güçlü ama daha fazla geri tepme var. Geri tepme kontrolü, SLR'yi etkili bir şekilde kullanmanın anahtarıdır." diye söylüyorlar. Ayrıca Miramar'da bulunan yeni bir araç olan Mirado da var. Dört koltuklu bir muscle araba.

    PUBG Güncellemesi









    Bu güncelleme aynı zamanda, dikey saçma yayılmasını azaltan av tüfeği için duckbill dahil, birkaç sapı ve iki yeni kapsam olmak üzere yeni ekleri de beraberinde getiriyor. İşte PUBG Corp. açıklaması:
    - Duckbill: Av tüfekleri için yeni bir ek (S1897, S12K). Dikey saçma yayılmasını azaltır, ancak yatay mermi yayılmasını artırır.
    - - S1897, S12K'ye takılabilir.
    - Light Grip: Geri tepme süresini azaltır, fakat dikey ve yatay geri tepmeyi artırır
    - - AR'lere, SMG'lere, DMR'lere (UMP9, AUG, M416, SCAR-L, SKS) bağlanabilir.
    - Thumb Grip: Dikey geri tepmeyi azaltır, ancak yatay geri tepmeyi artırır. Ayrıca geri tepme süresini artırır.
    - - AR'lere, SMG'lere, DMR'lere (UMP9, AUG, M416, SCAR-L, SKS) bağlanabilir.
    - Half Grip: Dikey ve yatay geri tepmeyi azaltır, ayrıca geri tepme süresini azaltır.
    - - AR'lere, SMG'lere, DMR'lere (UMP9, Vector, AUG, M416, SCAR-L, SKS) bağlanabilir.
    - Scope 3x: Bu kapsam, aydınlatılmış bir retikül ile 3x büyütmeyi sabitlemiştir. Ortak bir dünya-düşme öğesi olarak keşfedilebilir.
    - Scope 6x: Bu kapsamda değişken 3x-6x büyütme vardır. Nadir bir dünya-düşme öğesi olarak keşfedilebilir.
    Silah dengesi değişiklikleri daha önce çok tartışılmış ve oldukça kapsamlıdır. Kısacası, amaç, daha fazla silahı canlı hale getirmektir, böylece saldırı tüfekleri her zaman en iyi seçenek olarak kabul edilmez.
    Diğer düzenlemeler arasında, yalnızca tedarik düşüşlerinde bulunan Seviye 3 kaskları, Miramar'daki iyileştirmeler (bazı binaların ve korunakların eklenmesi ve çıkarılması) ve çeşitli hata düzeltmeleri yer alıyor. Güncelleştirme 12 için tam yama notları[Değerli Ziyaretci, linki görmeniz icin bu mesaja cevap yazmanız gerekiyorÜye olmak icin burayı tıklayınız] görebilirsiniz.
    AlıntıAlıntı

  4. #4
    TDW Team-S-Mod. usta_399 - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
    Üyelik tarihi
    Dec 2016
    Mesajlar
    38.152
    Total 'Thanks' Received by This User :
    0 Bu Konu icin
    2.955 Toplam

    Standart Cevap: [Genel] Oyun Hileleri ve yama güncellemleri

    Europa Universalis 3, Paradox Geliştirme Stüdyosu tarafından geliştirilen ve Paradox Interactive tarafından yayınlanan büyük bir strateji video oyunudur. Haberimizin devamında Europa Universalis 3 Hilelerini bulabilirsiniz.
    EU3 Hile


    Europa Universalis 3, Paradox Geliştirme Stüdyosu tarafından geliştirilen ve Paradox Interactive tarafından yayınlanan büyük bir strateji video oyunudur. Oyun, Ocak 2007'de Microsoft Windows için piyasaya sürüldü ve daha sonra Kasım 2007'de Virtual Programming tarafından OS X'e taşındı.
    Oyuncu bir ulus kontrol eder. Savaş, diplomasi, ticaret ve ekonomi ile ilgili konuları ele alır. Genişlemesiz orijinal oyun, Konstantinopolis'in düşüşünden sonra 1453'te başlıyor ve Fransız Devriminin başlangıcını geçerek 1789'a kadar devam ediyor. Genişleme Napoleon's Ambition son oyun yılını 1821'e kadar uzatırken, Nomine'deki genişleme, başlangıç yılını 1399'a taşıyarak, şimdiye kadarki serinin oynanış süresindeki en uzun mesafeyi oluşturuyor.
    Oyuncular, mücadeleye başlamak istedikleri tarihi ve hangi ülkede oynamak istediklerini seçerek oyuna başlar. Oyuna girdikten sonra oyuncular kendi ülkelerini farklı şekillerde şekillendirebilirler. Hükümetin biçimleri çeşitli krallıklar, cumhuriyetler, teokrasiler ve kabile hükümetleridir. Oyun ilerledikçe, oyuncular özel bonuslar veren Liberté, Égalité, Fraternité gibi "ulusal fikirleri" seçebilirler.
    EU3 Hileleri
    [Country_TAG] : Ülkelerin taglarını sembolize eder.
    [Decision_Name] : Kararları sembolize eder, common/decisions klasöründe görülebilir.
    [Province ID] : Şehirlerin numaralarını sembolize eder.
    [Amount] : Belli bir miktar yazmanız gerekir.
    [Mission_Name] : Bir görev adı yazmanız gerekir, common/missions klasöründen görülebilir.
    [Advisor ID] : Danışmanın numarasıdır.
    [Government_Type] : Hükümet türleridir, common/governments'te görülebilir.


    annex [Country_TAG] - Hedef ülkeyi ilhak etmenizi sağlar.
    authority - HRE İmparatoruna maksimum otorite verir.
    cash - Oyuncuya 5000 altın verir.
    colonist - Oyuncuya 5 kolonist verir.
    conversion_success - Bütün misyonerlerinizin işlerini tamamlamasını sağlar.
    decision [Decision_Name] [Country_TAG OR Province_ID#] - Decisionların geçirilmesini sağlar.
    die [Country_TAG] - Hedef ülkenin hükümdarını öldürür.
    diplomat - Oyuncuya 5 diplomat verir.
    discover [Province_ID#] - Hedef bölge keşfedilir.
    emperor [Country_TAG] - Hedef ülke HRE'nin İmparatoru olur.
    event [Event_ID#] [Country_TAG OR Province_ID#] - Event çıkmasını sağlar.
    focus [Province_ID#] - Oyuncunun focus bölgesini değiştirir.
    fow [Province_ID#] - Hedef bölgede 1 günlüğüne savaş sisini kaldırır.
    government [Country_TAG] [Government_Type] - Hedef ülkenin hükümet türünü değiştirir.
    heir [Country_TAG] - Yeni varis gelir.
    heir_succeeds [Country_TAG] - Varis yaşı kaç olursa olsun tahta geçer.
    infamy [Amount] - Infamy üzerinde belirttiğiniz rakama göre değişiklik yapar.
    influence - Oyuncu ülkesine maksimum papal influence verir.
    invest [Tech_Type] [Amount] - Teknoloji geliştirir.
    kill_advisor [Advisor_ID#] - Hedef danışmanı öldürür.
    kill_heir [Country_TAG] - Hedef ülkenin varisini öldürür.
    magistrate - Oyuncuya 5 magistrate verir.
    merchant - Oyuncuya 5 tüccar verir.
    mission [Mission_Name] - Oyuncunun görevleri bitirmesini sağlar.
    missionary - Oyuncuya 5 misyoner verir.
    native - Her yerli bölgesine giriş yapıldığında askerlerin yerliler tarafından saldırıya uğramasını sağlar.
    official - Oyuncuya 5 magistrate verir.
    pirate - Korsanları aktif hale getirir.
    prestige - Oyuncunun prestijini yükseltir.
    revolt [Province_ID#] - Hedef bölgede isyan çıkartır.
    spy - Oyuncuya 5 casus verir.
    stability - Oyuncuya 6 stability verir.
    tag [Country_TAG] - Belirtilen ülkeye geçiş imkanı sağlar, varolmayan bir ülkenin tagı yazılırsa oyun biter.
    tech [Country_TAG] - Hedef ülkenin teknolojik gelişimini konsol ekranında özetler.
    ti - Tüm haritayı açar.
    undiscover [Province_ID#] - Hedef bölgeyi haritada kapatır.
    view [Country_TAG] - Hedef ülkenin gelir durumunu konsol ekranında özetler.
    view_ai - Yapayzekanın hareketlerini daha iyi anlamanızı sağlayan özel bir moda geçer.
    AlıntıAlıntı

  5. #5
    TDW Team-S-Mod. usta_399 - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
    Üyelik tarihi
    Dec 2016
    Mesajlar
    38.152
    Total 'Thanks' Received by This User :
    0 Bu Konu icin
    2.955 Toplam

    Standart Cevap: [Genel] Oyun Hileleri ve yama güncellemleri

    Victoria 2 Paradox Geliştirme Stüdyosu tarafından geliştirilen ve Paradox Interactive tarafından yayınlanan büyük bir strateji oyunudur. Haberimizin devamında Victoria 2 Hilelerini bulabilirsiniz.
    Victoria 2 Hile


    Victoria 2 Paradox Geliştirme Stüdyosu tarafından geliştirilen ve Paradox Interactive tarafından yayınlanan büyük bir strateji oyunudur. 19 Ağustos 2009 tarihinde açıklandı ve 13 Ağustos 2010'da yayınlandı. Virtual Programming, 17 Eylül 2010'da oyunun Mac OS X sürümünü yayınladı.
    Victoria II, selefi gibi, oyuncunun politik, diplomatik, ekonomik, askeri ve teknolojik yönleri de dahil olmak üzere 19. yüzyıl devletini kontrol etmesini ve yönetmesini sağlar. Oyunun, zaman zaman Sahra-altı Afrika ve Kuzey-Batı Kanada gibi herhangi bir Avrupa gücünün kontrolü altında olmayan yerleri sömürgeleştirme yeteneği gibi birçok tarihsel yönü vardır. Oyunun zaman çerçevesi 1836-1936 yıllarıdır.
    Victoria 2, dünyayısını 1836’dan 1936’nın başlangıcına ve 200’den fazla oynanabilir millete yayıyor. Victoria 2, ilk oyunu gibi, 8 farklı hükümet türüne sahip bir ülkede sanayileşmeyi ve sosyal / politik değişimleri kapsayan iç yönetim üzerine odaklanmaktadır. Oyun, 50'den fazla mal ve fabrika ile karmaşık bir piyasa sistemine sahip olarak bir ülkenin ekonomisine çok önem vermektedir. Savaş, oyunun bir parçasıyken, Hearts of Iron serilerinde olduğu gibi birincil odak değildir. Ulusların nüfusu kültürlere, dinlere ve mesleklere bölünür. Aristokratlar, memurlar, din adamları, kapitalistler, katipler, zanaatkârlar, askerler, emekçiler ve çiftçiler de dahil olmak üzere birkaç farklı nüfus grubu veya "pop" mevcuttur.




    Victoria 2 Hileleri

    addresearch(addr) [techname] - Adds research at specified name.
    blockade <provinceid - Blockade province.
    break - Breaks all alliances for you or for specific country.
    breakalliances(breakally) [<tag>] - Breaks country with first rebel faction in specified country.
    breakcountry(break) [<tag>] - Change the controller of specified location
    changecontroller [TAG] [province id] - Change the current controller of [province id] to the TAG specified. Unless there a war between original owner and TAG province will return to the original owner.
    changeowner [TAG] [province id] - Change the current owner of [province id] to the TAG specified.
    citysize [on/off] [<size 0-100>(if on)] - Overrides the cities size.
    conquerall [country tag] - Set all enemy provinces under our control.
    copyprov - Copy selected provinces ids to clipboard
    cpaint - Changes date.
    date [date in format yyyy.mm.dd.hh] - Changes current date
    debug - Various debugging actions
    debug allmoney - Shows info for money transfers.
    debug alwaysaddwargoal - Removes limits for wargoal.
    debug alwaysdiplo - Makes diplomats endless.
    debug alwaysreform - Eliminates the 1 month wait between reforms. need +50% of the upper-house favorable of reforms. effect won't disappear till reset game, unknown if AI is effected.
    debug cb_use <cb_type> <TAG> <TAG> - Show all the requirements for a certain CB and marks which ones are currently valid and invalid with the same syntax of a event manually triggered…
    debug fow - Turns on\of fog of war.
    debug invent [invention] - Discover specified invention. The names of all inventions are in the*inventions*folder.
    debug market - Turns on\of price changing log which is located in me documents\paradox interactive\logs\game.log.
    debug researchpoints [number] - rpoints [number]
    debug yesmen - The AI accepts any deal with the player or other AI players.
    election - Starts common elections right now.
    event [event id] [<country_TAG/province_ID>] - Executes an event
    event [id] [province id] - (Province events) Trigger events with the id specified, ignoring it requirements. You can specify the province affected, otherwise it default to the capital province.
    event [id] [TAG] - (Country events) Trigger events with the id specified, ignoring it requirements. You can specify the country affected, if no TAG it use the current country.
    fullscreen - Toggles full screen mode
    goods "XXX" - Gives XXX goods to player plus the same amount of money (Warning: large amount of goods lead to economical problems.)
    help [command name] - Print out all console commands or a specific command description.
    helplog - Print out all console commands to game.log file.
    inc - Short version of instantconstruction. Doesn't affect the AI.
    inr - Short version of instantresearch. Doesn't affect the AI.
    instantconstruction - Buildings finish in one day. Affects human and AI players.
    instantresearch - Research finishes in one day. Affects human and AI players.
    invention(invent) [name] - Triggers specified invention.
    leaderprestige(lprestige) [province] [value] - Adds prestige to leaders attached to units at specified location.
    Leadership "XXX" - Gives XXX leadership points to the player.
    lua [luacode] - Executes lua code typed instead of arguments.
    militancy [level] - Changes militancy level. Try positive and negative values.
    militancy [province] [ideology] - Sets high militancy for pops at location and specified ideology.
    minzoom - Controls max and minimum zoom.
    Money "XXX" - Gives XXX money to player
    morehumans(humans) [num] - Adds more humans
    newsfakegenerate(fakenews) [articlename] [<stylename>] [<randomseed>] - Generates fake news for specified article name.
    newsfakegenerateall(fakenewsall) [<stylename>] [<randomseed>] - Generates fake news for each possible fake defined.
    newsgenerate(news) [filename] [<stylename>] [<randomseed>] - Generates news from file.
    newsgeneratefrompath(newsfrom) [path] [<stylename>] [<randomseed>] - Generates news from specified folder.
    paint - Switch to map painting mode.
    Plurality "XXX" - Sets XXX Plurality Level from 1% to 100%
    popstat - Prints out amount of active pops.
    Prestige "XXX" - Gives XXX prestige to player
    provblockade(blockade) [province] - Toggles province blockade.
    randomlog - Toggles random logging
    reload [file name] - Reloads the gui or lua file
    reloadfx [Arguments: map or *.fx filename] - Reloads the shader
    reloadinterface - Reloads the entire interface
    reloadnewsdatabase(reloadnews) - Reloads the news databases and styles.
    reloadtexture [texture file name] - Reloads the specified texture
    reorg <provinceid> - All units in <provinceid> got 100% organization and full strength.
    researchpoints(rpoints) [num] - Adds specified amount of research points.
    revolt [ province id] - Rise all the valid rebels of the country that controls [province id] (use twice)
    rpaint - Switch to region painting mode.
    showprovinceid(provid) - Toggles province ID visibility in tooltips.
    showrails(rails) - Toggles the railroads visibility mode.
    spawnactor [actor name] [province id] [<animation>] [<gun>] [<hat>] - Spawns 3d object at location
    spawnunit [unit] [province id] - A [unit] appears in the province specified at 0 organization and full strength. In case of a land unit, the soldiers will come from a random province.
    suppress [num] - Adds suppression points to your country.
    tag [TAG] - Change the player country to the one specified. The [TAG] part must be in caps, and more than 1 change "sleeps" the AI of the affected country until reload.
    technologylist(techs) - Prints out all technologies
    teleportselectionto(teleport) [province id] - Teleports currently selected unit to location
    togglepopupdate(popupdate) - Toggles ON/OFF updating pops.
    tutorial [chapter id] [<reload>] - Sets or reload tutorial
    upperhouse - Instant upper house reelection.
    window(wnd) [Arguments: open/close] [window gui name] - Opens or closes the specified window
    wireframe - Switches units 3D models to wireframe mode.

    Event 18560 ulusal militanlığı azaltmak
    event 18570 = Araştırma puanı
    event 18540 infamy azaltır.
    event 18090 45% liberal ekler
    event 18040 20% sosyalist ekler
    event 2570 Rastgele bir komşu ülke için fetih casus belli çıkarır.
    event 12060 Savaş yorgunluğu azaltır.
    event 3403 Asgeri ücret reform isteği
    event 3401 Bilinç kaybetmek veya Sosyal reformu hiçbir işsizlik sübvansiyon Kazanç.Sosyal reform uzun sübvansiyon elde etme.
    event 4305 Lose Militancy
    event 4402 Presteji kazır veya Komşularımız ile ilişkileri arttırır.
    event 1000 Sosyal yönetimi için hazır olun.
    event 1001 Komünist yönetimi için hazır olun.
    event 1002 Anarcho-liberal yönetimi için hazır olun
    event 1003 Fascist yönetimi için hazır olun

    Eylem Olaylar Hakkında -- 70000
    Temizleme olayları -- 60000
    Lezzet Olaylar -- 31000 - 48000
    Dünya Fuarları -- 30000
    RGO Yayılı Etkinlikleri -- 29900
    Nobel Ödülü -- 23450
    Olimpiyatlar -- 23400
    KeşiF -- 23200
    Ekonomik Olaylar -- 22500
    Suç ve Ceza -- 22000
    Doğal Afetler -- 21500
    Böbrekler ve açlıklar -- 21000
    Boer War ---- 19500
    Büyük Güç Rekabetleri -- 19000
    Milli Değerleri -- 18500
    Upper House -- 18000
    Sosyalizm ve Faşizm -- 17500
    Oy Kullanma Hakkı Hareketleri -- 17000
    American Civil War --16000
    milliyetçi hareketler -- 15000
    Colonial Ayaklanmalar -- 14500
    Seçim Kampanyası Etkinlikleri -- 14000
    Mal & mülk -- 1100
    Yolsuzluk Binalar -- 1200
    Asimilasyon Bela -- 2000
    CB'ler ve Çekirdek -- 2500
    Siyasal Olaylar -- -- 3000 - 5000
    Sağlık -- 3000
    Basın Hakları -- 3100
    Siyasi Partiler -- 3200
    Emeklilik -- 3300
    İşsizlik Sübvansiyonlar -- 3400
    Sendikalar -- 3500
    Emniyet Düzenlemeleri -- 3600
    Çalışma Saatleri
    Halka açık toplantılar -- 3750
    Ücret Reformu -- 3800
    Sendikalar -- 3900
    Kölelik -- 4000
    Üst Ev Kompozisyon -- 4100
    Oylama Sistemi -- 4200
    Oy Bayilik -- 4300
    Ticaret Politikası -- 4400
    Spor -- 5000
    Liberal Devrimler -- 10000
    Ulusal Birleşme -- 11000
    İşyeri Olaylar -- 1200
    Uygarlık ve Gunboat Diplomasi - 13000

    Events:
    Event 1000 Make Socialist government available
    Event 1001 Make Communist government available
    Event 1002 Make Anarcho-liberal government available
    Event 1003 Make Fascist government available
    Event 1100 Gold Rush
    Event 2000 Assimilation Troubles
    Event 2510 casus belli - Cut Size
    Event 2520 casus belli - Humility
    Event 2530 casus belli - Place in the Sun
    Event 2540 casus belli - Cut Size
    Event 2550 casus belli - Drum of War
    Event 2560 casus belli - Patrimony
    Event 2570 casus belli - Conquest
    Event 3000 Health Care In favor of 30% Support in Provence
    Event 3100 Press Rights
    Event 3200 Forms a New Political Party
    Event 3300 Pensions In favor of 20% Support in Provence
    Event 3400 Unemployment Subsidies In favor of 30% Support in Provence
    Event 3401 Extend Subsidies or No Subsidies
    Event 3402 Lower Subsidies or Good Subsidies
    Event 3403 40% In favor of Acceptable Subsidies or In favor of 40% Acceptable Min. Wage
    Event 3404 20% In favor of Good Subsidies
    Event 3500 30% In favor of Trade Unions
    Event 3600 Safety Regulations
    Event 3700 40% In favor of Lower Work Hour Reform
    Event 3750 Public Meetings
    Event 3800 40% In favor of Increases Wage Reform
    Event 3900 40% In favor of Trade Unions Reform
    Event 4000 Slavery Abolishment Movement Support
    Event 4100 40% In favor of Upper House
    Event 4200 10% In favor of New Voting System Reform
    Event 4300 20% In favor of New Vote Franchise Reform
    Event 4305 Provence Lose 2 Militancy
    Event 4400 Trade Policy Rich and Middle or Middle and Lower Lose Militancy
    Event 4402 30.00 Improve Relations with Neighbor and gain 5.250 Prestige
    Event 5000 Introduce New Sport
    Event 10000 Liberal Revolutions Liberal Gain Militancy
    Event 12000 Safety Regulations
    Event 12010 Safety Regulation Reform
    Event 12060 Lose 1 War Exhaustion
    Event 13000 Enables Western Influence or Isolationism
    Event 14000 - 14210 Election Campaign Events
    Event 14000 Trade Policy
    Event 14010 Economy
    Event 14020 Religion
    Event 14030 Citizenship
    Event 14040 War
    Event 14050 Protectionism
    Event 14060 Protectionism vs. Free Trade
    Event 14070 Laissez Faire
    Event 14080 Interventionism
    Event 14090 State Capitalism
    Event 14100 Planned economy
    Event 14110 Atheism
    Event 14120 Secularized
    Event 14130 Pluralism
    Event 14140 Moralism
    Event 14150 Residency
    Event 14160 Limited Citizenship
    Event 14170 Full Citizenship
    Event 14180 Jingoism
    Event 14190 Pro-Military
    Event 14200 Anti-Military
    Event 14210 Pacifism
    Event 14500 Colonial Uprisings
    Event 15000 Nationalist movements Public Meeting/Police Brutality
    Event 16000 American Civil War (only work if your are playing as USA)
    Event 17000 Suffragette Movements
    Event 17500 20% In favor of Socialism
    Event 18000 - 18200 Upper House Events
    Event 18000 10.0 Socialist
    Event 18010 5 Liberals and 2 Conservatives add or 5 Conservatives and 2 Liberals add
    Event 18020 20.0 Liberals
    Event 18030 10.0 Liberals
    Event 18040 20.0 Socialists
    Event 18050 20.00 Liberals
    Event 18060 10.0 Radicals
    Event 18070 30.0 Liberals
    Event 18080 30.0 Radicals
    Event 18090 45.0 Liberals
    Event 18100 All Population 20% in Favor of Healthcare Reform
    Event 18110 All Population 20% in Favor of Subsides Reform
    Event 18120 50.0 Conservatives
    Event 18130 50.0 Socialists
    Event 18150 20.0 Fascist
    Event 18160 10.0 Liberals
    Event 18170 30.0 Socialists
    Event 18180 All Population Loses 1 Consciousness or Lose 1 Militancy
    Event 18190 All Population 10% in Favor of Jingoism
    Event 18200 All Population 10% in Favor of Laissez Fair
    Event 18500 All Population Lose 1 Militancy or Lose 1 Consciences and Gain 5.250 Prestige
    Event 18510 Gain 8.400 Prestige
    Event 18520 All Population 5% in Favor of Jingoism and Lose 2.0 War Exhaustion or All Population 10% in Favor of Jingoism
    Event 18530 Gain 1629.21 Research Points
    Event 18540 Lose 3 Infamy or 2 Infamy and Gain 5.250 Prestige "changes your national value"
    Event 18550 Gain 2 Militancy and 10.5 Prestige or Gain 1 Militancy
    Event 18560 All Population Lose 1 Militancy or Lose 1 Consciences
    Event 18570 Gain 10 Prestige and Lose 1 Militancy or Gain 814.61 Research Points
    Event 18580 All Population 20% in Favor of Pacifism
    Event 19000 Great Power Rivalries
    Event 19500 Boer War Gain casus belli on Zulu
    Event 21000 Diseases & Famines -4 Population in Provence
    Event 21500 Natural Disasters Lose 10 Life Rate and Gain -10% Population in Provence
    Event 22000 - 22080 Crimes & Punishments
    Event 22000 Enables Trusty System
    Event 22010 Establish a Penal Colony
    Event 22020 Penal Reform
    Event 22030 Foul Murder
    Event 22040 Chain Gang
    Event 22050 Wanted
    Event 22060 Life Without Parole
    Event 22070 Debtors Prison
    Event 22080 Capital Punishment
    Event 22500 Economical Events Enables Stock Market Crash
    Event 23200 Exploration the Nile River
    Event 23400 Host the Olympics
    Event 23450 Win a Nobel Prize
    Event 29900 50% Increases of Farmers Efficiency
    Event 30000 Host the World Fairs
    Event 31100 The Discovery of Troy
    Event 31300 All Population Gain 1 Connectionism
    Event 33000 Open a Theater in Berlin
    Event 35000 British Monarchy House Splits
    Event 37700 Order Church Property Sold
    Event 44000 Leper Colony Founded in Hawaii
    Event 60000 Country Becomes Communist Dictatorship
    Event 60010 Country Becomes Military Dictatorship
    Event 60020 Country Becomes Radical Dictatorship
    Event 60030 Country Becomes Fascist Dictatorship
    Event 60040 Country Becomes Absolute Monarchy
    Event 60050 Country Becomes Constitutional Republic
    Event 60060 Country Becomes Semi-Constitutional Monarchy
    Event 60070 Country Becomes Constitutional Monarchy
    Event 60080 Country Becomes Military Dictatorship
    Event 60090 Country Becomes Radical Dictatorship
    Event 60100 Country Becomes Communist Dictatorship
    Event 60110 Country Becomes Fascist Dictatorship
    Event 60120 Annexation Event
    Event 60140 Political Reform Appointed
    Event 60107 GET them BACK in the kitchen Ends Women Suffrage
    Event 60108 Extend Slavery or Not to Extend Slavery
    Event 96150 Lowers the Badboy to 25 and Gves 25 Prestige
    AlıntıAlıntı

  6. #6
    TDW Team-S-Mod. usta_399 - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
    Üyelik tarihi
    Dec 2016
    Mesajlar
    38.152
    Total 'Thanks' Received by This User :
    0 Bu Konu icin
    2.955 Toplam

    Standart Cevap: [Genel] Oyun Hileleri ve yama güncellemleri

    Crusader Kings 2, Paradox Development Studio tarafından geliştirilen ve Paradox Interactive tarafından Crusader Kings'in devamı olarak yayınlanan Orta Çağ'da kurulmuş büyük bir strateji oyunudur. Haberimizin devamında Crusader Kings 2 Hilelerini bulabilirsiniz.
    CK2 Hile


    Crusader Kings 2, Paradox Development Studio tarafından geliştirilen ve Paradox Interactive tarafından Crusader Kings'in devamı olarak yayınlanan Orta Çağ'da kurulmuş büyük bir strateji oyunudur. 14 Şubat 2012 tarihinde Microsoft Windows için piyasaya sürüldü. Paradox Interactive'in OS X işletim sistemi için geliştirdiği sürüm 24 Mayıs 2012'de piyasaya sürüldü. Bir Linux versiyonu da 14 Ocak 2013'te piyasaya sürüldü. Cities: Skylines'in 1 milyonun üzerinde kopya satmasıyla Paradox'un bugüne kadarki en başarılı ikinci yayını oldu.
    Oyun, bir eskiçağ hanedanını 1066'dan 1453'e kadar kontrol ettiği hanedanlı bir simülatördür. DLC The Old Gods ve Charlemagne, sırasıyla 867 ve 769'luk bir başlangıç tarihine izin verir. Diğer birçok şey arasında evlilik ve suikastlar savaşın stratejik kullanımı ile, oyuncu hanedanları için başarıya ulaşmak için çalışır. Bu oyunda William Conqueror, Charlemagne, Cengiz Han, Harold Godwinson, Robert Guiscard, Robert Bruce, Harald Hardrada, El Cid, Konstantin X Doukas, Harun el-Rashid, Alexios I Komnenos, Aslan Yürekli Richard, Kemiksiz Ivar, Büyük Alfred, Kudüs'teki Baldwin ve Saladin gibi sayısız tarihi figür yer almaktadır. Ama oyuncuya "Ruler Designer" DLC'nin kullanımıyla tamamen yeni karakterlerin oluşturulması sağlanır.
    CK2 Hileleri
    CK2 Hile kodlarını yazabilmek için; é," karakterlerinin olduğu tuşa veya Alt+1+2 tuşlarına basarak konsolu açabilirsiniz. Eğer bu şekilde konsolu açamazsanız, klavyenizi ingilizce yapıp é," karakterlerinin olduğu tuşa basarak deneyebilirsiniz.




    charinfo = Karakterin ID'si, doğurganlığı, etniği vb. bilgilerin fareyi karaktere getirdiğinizde gözükmesini sağlar.
    age <Karakter ID'si> (-)(#) = Karakterin yaşını değiştirir.
    add_diplomacy <Karakter ID'si> (-)(#) = Karakterin diplomasi yeteneğini değiştirir.
    add_martial <Karakter ID'si> (-)(#) = Karakterin savaşçılık özelliğini değiştirir.
    add_intrigue <Karakter ID'si> (-)(#) = Karakterin entrika özelliğini değiştirir.
    add_stewardship <Karakter ID'si> (-)(#) = Karakterin ekonomi özelliğini değiştirir.
    add_learning <Karakter ID'si> (-)(#) = Karakterin öğrenme özelliğini değiştirir.
    add_trait <Trait Name> = Karaktere trait (özellik) verir.
    add_artifact <Artifact Name> = Karaktere artifact (kalıntı) verir.
    get_all_artifacts = Karaktere tüm kalıntıları verir.
    destroy_artifact <Artifact Name> = Karakterden belirlenen artifactı siler.
    add_offmap_currency <Offmap Power> = Karaktere harita dışı bir güç verir, örneğin add_offmap_currency offmap_china 5000 yazarsanız Grace alırsınız.
    capital <Province ID> = Başkenti belirlenen bölgeye taşır.
    remove_trait <Trait Name> = Karakterden trait (özellik) siler.
    cash (-)(#) = Oyuncuya altın verir, miktar belirtilmezse 5000 verir.
    coalition <İlk Karakter> <İkinci Karakter> = İlk karakter ikinci karakterin koalisyonuna katılır/ayrılır.
    council_positions = Her konsey pozisyonu için yapayzeka puanlarını gösterir.
    decadence = Oyuncunun decadence seviyesini düzenler.
    decision <Decision ID> = Bir decisionu geçirmenizi sağlar.
    piety (-)(#) = Oyuncuya piety verir, miktar belirtilmezse 5000 verir.
    prestige (-)(#) = Oyuncuya prestij verir, miktar belirtilmezse 5000 verir.
    population (-)(#) = Nüfus ekler. (Horse Lords DLC'si gerekir)
    Manpower (-)(#) = İnsangücü ekler. (Horse Lords DLC'si gerekir)
    culture <Karakter ID'si> <Culture> = Karakterin kültürünü değiştirir.
    religion <Karakter ID'si> <Religion> = Karakterin dinini değiştirir.
    nickname <Nickname> <Karakter ID'si> = Karakterin lakabını değiştir. (Lakap listesi sayfanın en altında)
    add_friend <Karakter ID'si> = Karakteri arkadaşınız yapar.
    add_lover <Karakter ID'si> = Karakteri sevgiliniz yapar.
    add_rival <Karakter ID'si> = Karakteri rakibiniz yapar.
    remove_friend <Karakter ID'si> = Karakteri arkadaşınız olmaktan çıkarır.
    remove_rival <Karakter ID'si> = Karakteri rakibiniz olmaktan çıkarır.
    quickbuild = Her şey 1 günde inşa edilir.
    enforce_peace = Oyuncunun ülkesinde barışın zorlanmasını sağlar.
    liege_enforce_peace = Oyuncunun kralının ülkesinde barışın zorlanmasını sağlar.
    enable_ambition = Oyuncunun tekrardan ambition seçebilmesini sağlar.
    favor_get <Karakter ID'si> = Karakterden favor almanızı sağlar.
    favor_grant <Karakter ID'si> = Karaktere favor vermenizi sağlar.
    gfx_culture <Karakter ID'si> <Kültür> = Karakterin portresini değiştirir.
    join_society <Tarikat tagı> = Bir tarikata katılmanızı sağlar.
    leave_society = Tarikattan ayrılmanızı sağlar.
    neg_opinion <İlk Karakter> <İkinci Karakter> = İlk karakterle ikinci karakter arasında negatif ilişki.
    move <İlk Karakter> <İkinci Karakter> = İlk karakterin ikinci karakterin yanına taşınmasını sağlar.
    secret_religion <Karakter ID'si> = Karaktere gizli din belirler.
    set_government <Hükümet tagı> <Karakter ID'si> = Karakterin hükümet türünü değiştirir.
    set_society_grandmaster = Karakterinizi tarikat lideri yapar.
    society_rank_up = Tarikatta seviye atlamanızı sağlar.
    society_currency = Tarikatta puan edinmenizi sağlar.
    show_all_societies = Tüm tarikatları görebilmenizi sağlar.
    İnsanlara Zarar Verecek Şeyler
    banish <Karakter ID'si> = Karakteri sarayınızdan kovar.
    imprison <Karakter ID'si> = Karakteri hapse atar.
    kill <Karakter ID'si> = Karakteri öldürür.
    die = Ölürsünüz.
    murder <Karakter ID'si>(Murderer) <Karakter ID'si>(Victim) = Karaktere suikast düzenler, başarı şansı kesin değildir.
    outbreak <Hastalık> = Hastalık başlatır.
    spawn_disease <Hastalık> <Bölge> = Bölgede salgın başlatır.
    Hamilelik
    cuckoo <Karakter ID'si>(Mother) <Karakter ID'si>(Father) = Kadın bir karakteri hamile bırakmanızı sağlar (babası çocuğu kendisinden zanneder)
    pollinate <Karakter ID'si>(Mother) <Karakter ID'si>(Father) = Kadın bir karakteri hamile bırakmanızı sağlar.
    give_birth <Karakter ID'si>Mother = Kadın bir karakterin o an çocuk doğurmasını sağlar.
    real_fathers = Aile ağacında karakterlerin gerçek babası görünür.
    Ünvanlar
    claim <Title ID> <Karakter ID'si> = Karaktere belirtilen ünvanda hak verir.
    give_title <Title ID> <Karakter ID'si> = Tüm vassallar dahil o ünvanı o karaktere verir.
    titleowner <Title ID> <Karakter ID'si> = Sadece ünvanı karaktere verir.
    Debug komutları
    clear = Konsolu temizler.
    hello <Karakter ID'si> = Karakter penceresini açar.
    nextsong = Müziği değiştirir.
    observe = Herhangi bir karakteri kontrol etmeden oyunu devam ettirebilmenizi sağlar.
    play <Karakter ID'si> = Oyuncunun kontrol ettiği karakteri değiştirir.
    Diğer
    allow_laws = Oyuncu kanunları istediği gibi değiştirebilir.
    Move (Character ID) = Belirtilen karakteri sarayınıza getirir.
    discover_plots = Size karşı yapılan tüm planlar açığa çıkar.
    fow = Savaş sisi kapanır.
    more_humans = Oyuna daha çok insan ekler.
    marry_anyone = İstediğinizle evlenebilmenizi sağlar.
    neg_diplo = Reddedilecek olan teklifleri gönderebilmenizi sağlar.
    plots_known = Toggle plot visibility
    revolt <Province ID> = Bir bölgede isyan çıkmasını sağlar.
    help = Birçok konsol komutunu listeler.
    help <Command Name> = Konsol komutlarının ne işe yaradığını açıklar.
    succ <Succession Type> = Veraset kanunlarını değiştirir.
    techpoints = Her teknoloji grubundan 1000 teknoloji puanı ekler.

    Eventler

    Trait kazandıran Event ID'leri
    event 1000 = lustful/chaste
    event 1001 = gluttonous/temperate
    event 1003 = charitable/greedy
    event 1004 = slothful/diligent
    event 1005 = kind/envious (female)
    event 1006 = kind/envious (male)
    event 1007 = wroth/patient
    event 1008 = proud/humble
    event 1009 = deceitful/honest
    event 1010 = craven/brave
    event 1011 = shy/gregarious
    event 1012 = ambitious/content
    event 1013 = arbitrary/just
    event 1014 = cynical/zealous
    event 1015 = lustful/chaste (female)
    event 1016 = paranoid/trusting
    event 1017 = cruel/kind
    event 1018 = lustful/chaste (homosexual female)
    event 1019 = lustful/chaste (homosexual male)
    event TOG.3000 = berserker
    event TOG.3105 = varangian
    event TOG.3320 = viking
    event 1028 = lose lustful
    event 1029 = lose chaste
    event 1030 = lose temperate (also event 1511)
    event 1031 = lose gluttonous
    event 1032 = lose charitable (also event 1531)
    event 1033 = lose greedy (also event 6208)
    event 1034 = lose diligent (also event 1551)
    event 1035 = lose slothful (also event 1541)
    event 1036 = lose kind (also event 1571)
    event 1037 = lose envious (also event 1561)
    event 1038 = lose patient (also event 1590)
    event 1039 = lose wroth (also event 1581)
    event 1040 = lose humble (also event 1611)
    event 1041 = lose proud (also event 1601)
    event 1042 = lose lustful (also event 6204)
    event 1043 = lose honest (also event 1641)
    event 1044 = lose deceitful (also event 1620)
    event 1045 = lose brave (also event 1661)
    event 1046 = lose craven (also event 1651)
    event 1047 = lose gregarious (also event 1681)
    event 1048 = lose shy (also event 1671)
    event 1049 = lose content (also event 1701)
    event 1050 = lose ambitious (also event 1691)
    event 1051 = lose just (also event 1721)
    event 1052 = lose arbitrary (also event 1711)
    event 1053 = lose zealous (also event 1631)
    event 1054 = lose cynical (also event 1731)
    event 1057 = lose paranoid
    event 1058 = lose trusting
    event 1501 = lose gluttonous (also event 6206)
    event 1641 = lose honest
    event 1980 = gain homosexual (male)
    event 1990 = gain homosexual (female)
    event 1985 = lose homosexual (male)
    event 1995 = lose homosexual (female)
    event 5000 = scholar/mystic paths
    event 5002 = scholar
    event 5003 = mystic
    event 5020 = gardener/impaler paths
    event 5024 - impaler
    event 5025 - gardener
    event 5030 = duelist/poet paths
    event 5032 = aspiring poet
    event 5033 = aspiring duelist
    event 5036 = duelist
    event 5037 = poet
    event 5040 = hunter/falconer paths
    event 5041 = aspiring falconer
    event 5042 = aspiring hunter
    event 5045 = hunter
    event 5046 = falconer
    event 5050 = poet/falconer paths (female)
    event 5066 = hedonist
    event 8300 = gain crusader
    event 24501= lustful/celibate+stressed
    Çocuklar için
    event 1500 = gain gluttonous
    event 1510 = gain temperate (also event 6207)
    event 1520 = gain greedy
    event 1530 = gain charitable (also event 6209)
    event 1540 = gain slothful
    event 1550 = gain diligent
    event 1560 = gain envious
    event 1570 = gain kind
    event 1580 = gain wroth (also event 272)
    event 1590 = gain patient (also event 273)
    event 1600 = gain proud
    event 1610 = gain humble
    event 1620 = gain deceitful
    event 1630 = gain zealous
    event 1640 = gain honest
    event 1650 = gain craven (also event 271)
    event 1660 = gain brave (also event 270)
    event 1670 = gave shy
    event 1680 = gain gregarious
    event 1690 = gain ambitious
    event 1700 = gain content
    event 1710 = gain arbitrary
    event 1720 = gain just (also event 4000)
    event 1730 = gain cynical
    event 6205 = gain chaste
    ------------------------------------------------------------------------------------
    event 1501 = lose gluttonous
    event 1511 = lose temperate
    event 1521 = lost greedy
    event 1531 = lose charitable
    event 1541 = lose slothful
    event 1551 = lose diligent
    event 1561 = lose envious
    event 1571 = lose kind (also lose cruel)
    event 1581 = lose wroth
    event 1591 = lose patient
    event 1601 = lose proud
    event 1611 = lose humble
    event 1621 = lose deceitful
    event 1631 = lose zealous
    event 1641 = lose honest
    event 1651 = lose craven
    event 1661 = lose brave
    event 1671 = lose shy
    event 1681 = lose gregarious
    event 1691 = lose ambitious
    event 1701 = lose content
    event 1711 = lose arbitrary
    event 1721 = lose just
    event 1731 = lose cynical
    event 6227 = lose chaste
    Hastalıklar
    event 6000 = gain syphilis trait
    event 6001 = lose syphilis trait
    event 6010 = gain leper trait
    event 6011 = lose leper trait for 25 gold.
    event 6020 = gain lunatic event, but lose stressed and depressed traits
    event 6021 = lose lunatic trait
    event 6030 = gain possessed trait (non-Muslim)
    event 6031 = lose possessed trait (non-Muslim)
    event 6032 = gain possessed trait (Muslim)
    event 6033 = lose possessed trait (Muslim)
    event 6040 = gain stressed trait
    event 6041 = lose stressed trait
    event 6050 = gain depressed trait
    event 6051 = lose depressed trait
    event 6060 = gain ill trait
    event 6061 = lose ill trait
    event 6062 = lose sickly trait
    event 6070 = gain pneumonic trait
    event 6071 = lose pneumonic trait
    event 6080 = gain wounded trait (also event 243) - useful for removing maimed trait
    event 6081 = lose wounded trait, gain scarred trait
    event 6100 = gain infirm trait
    event 6110 = lose infirm, gain incapable
    event 6111 = lose consumption trait
    event 6112 = lose slow fever trait
    event 6113 = lose camp fever trait
    event 6114 = lose plague trait
    event 6115 = lose measles trait
    event 6116 = lose smallpox trait
    event 244 = gain maimed trait
    event 245 = gain incapable trait
    event 61160 = lose incapable trait
    event 65046 = lose drunkard
    Diğer
    event 913 = Fabricate claim (Chancellor).
    event 923 = Master builder event (Steward).
    event 926 = Great philosopher event (Court Chaplain).
    event 927 = Makes you heretic.
    event 20320 = Successful steal technology mission in the province where your leader is stationed.
    event 20392 = Random military tech improves 10%.
    event 20260 = Increase culture advances.
    event 55000 <Province ID> = Turns province into province holders culture. (Without <Province ID> only capital province changes into province holders culture)
    event 55001 = Bring in some settlers
    event 55010 = A ruler is assimilated by the local culture
    event 70002 = Ends Grand Tournament (solves endless tournament glitch)
    event 75085 = Steward improves economy.
    event 20000 = Increases pope's opinion
    event 20048 = Choice between gold & piety
    event 20200 = Collects special tithe
    event 20410 = Gives levy reinforcement
    event 20230 = Master builder (5%)
    event 39211 removes kinslayer
    Aşk ve Hamilelik
    event 400 = Gives you the Pregnant trait, your husband is the "father"; however, it doesn't make you pregnant.
    event 401 = Gives you the Pregnant trait, your husband is not the "father"; it doesn't make you pregnant.
    event 402 = Normally fires when you are unmarried and pregnant; it gives you the Pregnancy trait and you lose 50 piety, although it doesn't actually make you pregnant.
    event 403 = Gives your wife Pregnant trait, you are the "father"; however, it doesn't make her pregnant.
    event 404 = Gives your wife the Pregnant trait, you are not the "father"; however, it doesn't make her pregnant.
    event 450 <Karakter ID'si> = You begin affair with selected character, only works on your subjects.
    Event 451 <char-ID> = Go to a courtiers chamber however firing it without a character ID will initiate it for yourself (you go to bed with yourself). So for it to work correctly, you have to put a character ID in.Ex: event 451 58108
    event 24504 = Gives wife the Pregnant trait and the Stressed trait, makes her pregnant after a few months
    event 24505 = Imprison random courtier (useful for getting +10 relationship bonus for releasing a prisoner)
    event 24506 = Imprisons random court/vassal individual
    event 64025 = Fall in love with your spouse.
    event 64055 <Karakter ID'si>(Child) <Karakter ID'si>(Courtier) = Child has teenage infatuation wth courtier.
    Diğerleri
    event 36005 = Suicide, (also event 26004, event 242)
    event 200 = your character calls a crusade
    event 300 = "I am a bastard" event, triggers other events. event 301 = choice between legitimizing yourself, declaring yourself a bastard,event
    event 500 = "royal dues" event, choice between money and prestige event
    event 4000 = "Stolen Pigs" event, gives choice between permanent and temporary "just" trait.
    event 4005 = "thief" event
    event 4010= "Band of Robbers" event, gives choice between -5 prestige and +20 opinion bonus to two councilors.
    event 4015= "unfaithful wife" event, gives choice between ignoring it, and having liege deal with problem.
    event 4020= "poachers" event, gives chioce between temporary trait giving prestige and random other event to punish the poachers.
    event 4035 = "cattle rustlers" event, gives choice between piety, prestige, intrigue temporary traits, or lump piety bonus.
    event 4040 = "blasphemy" event, gives small piety temporary trait
    event 4045 = "kidnap" event, gives choice between permanent just, cruel or content traits.
    event 4050 = "spy" event, gives lump piety, or prestige or martial temporary traits.
    event 4055 = "dragon" event, choice between permanent martial bonus, +15 relationship bonus from vassals, temp prestige bonus,and a bad option.
    event 4060 = "falconry" event, choice between a relationship bonuses, and a bad choice, and small prestige lump sum.
    event 4085= "wolves" event, gives choice between various relationship modifiers, and a temporary "bloodlust" trait.
    event 6200 = "voice of jesus" event, lose 30 church opinion, gain temporary monthly prestige bonus.
    event 6223 = "voice of satan" event lose 30 church opinion, lose monthly piety
    event 6300 = give realm a new law, sets off chain of events
    event 6201 = convert 50 gold into 100 piety.
    event 6202 = convert 50 prestige into 100 piety.
    event 6203 = "holy comet" event.
    event 246 = improves characters martial skill: misguided warrior > tough soldier > skilled tactician > brilliant strategist
    event 247 = gain 1 martial skill
    event 248 = gain 5% bonus military technology growth rate for 1 year
    event 250 = capture yourself, do not do with out saving beforehand, as it's impossible to release yourself from prison.(Alternatively you can use the "play" command and imprison your character from earlier and release yourself then)
    event 255 = "unnecessary violence" event, lose prestige and valor.
    event 260 = gain 5 prestige
    event 261 = soldier courtier appears in your court
    event 600 = causes rebels to appear in your capital
    event 620 = crusade wins
    event 621 = crusade loses
    event 900 = converts any province where your leader is stationed to your religion , note that you can convert any province by appointing your character general of an army and then moving that army to the province you want to convert
    event 901 = courtier in your court converts to your religion
    event SoA.5350 = The Maid event
    event 10000 = "Merry men" event
    event 10101 = "Gate to Hell" event
    event 8342 = Find Holy Grail event, get 200 prestige
    event 8340 = find Holy Spear event, get 100 prestige
    event 8500 = starts crusader order, establishes castile barony under your control.
    event 20131 = gives you a strong claim on a county when you have your character leading an army there.
    event 20133 gives you a strong claim on the duchy instead. (When leading an army there)
    event 100115 = friendship with self or +10% fertility
    event 86600 = +1 health
    event 9004 = fraction ending
    event 65021 = torture random prisoner you may have
    event SSI.1 = initiate sunset invasion event chain (requires Sunset Invasion DLC)
    event SoA.3000 = initiate spawn of satan event chain (requires Sons of Abraham DLC)

    Lakaplar

    nick_the_lawgiver
    nick_ring
    nick_lodbrok
    nick_the_boneless
    nick_the_sword_of_god
    nick_the_ironside
    nick_snake_in_the_eye
    nick_whiteshirt
    nick_the_usurper
    nick_the_hammer
    nick_the_conqueror
    nick_the_victorious
    nick_the_crusader
    nick_the_holy
    nick_the_avenger
    nick_the_brave
    nick_the_fearless
    nick_the_martyr
    nick_the_unlucky
    nick_the_lucky
    nick_the_restorer
    nick_the_effeminate
    nick_the_clueless
    nick_the_ill_tempered
    nick_the_affable
    nick_the_heathen
    nick_the_liberator
    nick_haardraade
    nick_the_lisp_and_lame
    nick_the_able
    nick_the_kind
    nick_the_good
    nick_the_troubadour
    nick_the_strong
    nick_the_magnanimous
    nick_the_simple
    nick_the_merry
    nick_the_noble
    nick_the_blind
    nick_the_gentle
    nick_the_proud
    nick_the_silent
    nick_the_bastard
    nick_the_gouty
    nick_half_hand
    nick_the_chaste
    nick_the_hunter
    nick_the_fowler
    nick_the_just
    nick_the_lame
    nick_the_handsome
    nick_the_fair
    nick_the_fat
    nick_the_drunkard
    nick_the_cruel
    nick_the_wise
    nick_the_accursed
    nick_the_wicked
    nick_the_bewitched
    nick_priest_hater
    nick_the_pious
    nick_the_apostle
    nick_the_blessed
    nick_the_confessor
    nick_the_monk
    nick_the_lion
    nick_the_lionheart
    nick_the_bold
    nick_the_unready
    nick_the_ill_ruler
    nick_the_terrible
    nick_the_magnificent
    nick_the_quarreller
    nick_the_devil
    nick_the_dragon
    nick_the_careless
    nick_the_young
    nick_the_old
    nick_the_great
    nick_the_half_hand
    AlıntıAlıntı

 

 

Benzer Konular

  1. [Genel] Oyun dünyasındaki sistem gereksinimleri
    Von usta_399 im Forum Yenilikler, News ve Genel Konular
    Cevaplar: 111
    Son Mesaj: 3.10.2020, 22:23

Yetkileriniz

  • Konu Acma Yetkiniz Yok
  • Cevap Yazma Yetkiniz Yok
  • Eklenti Yükleme Yetkiniz Yok
  • Mesajınızı Değiştirme Yetkiniz Yok
  •  

Page generated in 1.711.621.002.48801 seconds with 19 queries Sayfa Boyutu (296832)