[Deðerli Ziyaretci, linki görmeniz icin bu mesaja cevap yazmanýz gerekiyorÜye olmak icin burayý týklayýnýz]
Vega, PC oyun, profesyonel tasarým ve makine zekasý konularýnda yeni olanaklar sunuyor.

Veri yoðunluklu iþ yükleri yeni standart hale geliyor ve GPU’lar da bu zorluðun altýndan kalkmakla görevliler. Bu denli büyük veri kümelerini iþlemek için büyük miktarda belleðe, hýzlý eriþim de gerekiyor.
Vega mimarisinin yeni bellek alt sistemi, GPU’larýn, bu çok büyük veri kümelerinin üstesinden gelmesini çeþitli bellek tipleriyle adreslemesini mümkün kýlýyor. Vega tabanlý GPU’larýn yüksek bant geniþlikli ön bellek kontrolcüsü paket üstü ön bellekler ve paket harici belleklere esnek ve programlanabilir bir þekilde eriþebiliyor.
Vega GPU mimarisinin özellikleri þöyle:

  • Geliþmiþ GPU bellek mimarisi: Vega mimarisi GPU’lar için yeni bir bellek hiyerarþisi sunuyor. Bu yeni yaklaþým yeni bir yüksek bant aralýklý ön bellek ve kontrolcüsü halinde þekilleniyor. HBM2 teknolojisi ile donatýlan önbellek bir önceki nesil HBM teknolojisine göre pin baþýna iki kat fazla bellek bant geniþliði sunarak saniyede terabaytlarca veri aktarabiliyor. HBM2 ayrýca GDDR5 belleðe göre yarý oranda ayak izi ve daha fazla kapasite sunuyor. Vega mimarisi çok büyük veri kümelerini iþlemek için optimize edildi ve 512TB sanal hafýza alanýna kadar çeþitli bellek tipleriyle çalýþabiliyor.
  • Gelecek nesil geometri: Günümüz oyun ve profesyonel uygulamalarý veri toplama cihazlarýnýn çözünürlüðünün oldukça artmasýndan dolayý olaðanüstü karmaþýk geometriler kullanýyor. Herhangi bir resim karesinde bulunan yüzlerce milyon poligonun örgüleri o kadar yoðun ki neredeyse her bir piksel için birçok poligon iþleniyor. Vega’nýn gelecek nesil geometri iþ akýþý programcýlara bu karmaþýk geometriyi iþlemede büyük verimlilik saðlayarak geçmiþ Radeon mimarilerine kýyasla %200’den fazla saat baþý iþ sunuyor. Bu mimari ayrýca istikrarlý bir performans saðlamak için akýllý iþ yükü daðýtýcýsýndan faydalanan geliþmiþ bir iþ dengelemeyi kullanýyor.
  • Gelecek hesap motoru: Vega mimarisinin merkezinde her bir saat döngüsünde 8-bit, 16-bit, 32-bit veya 64-bit iþleme gerçekleþtirebilen esnek iþlem birimlerine sahip bir iþlem motoru bulunuyor. Geçmiþ nesillere göre daha fazla frekans elde etmek için optimize edilen bu iþlem birimlerinin çeþitli veri tiplerine sunduðu destek mimarinin iþ yükleri arasýnda çok yönlülüðünü garanti ediyor.
  • Geliþmiþ piksel motoru: Yeni Vega piksel motoru geliþmiþ performans ve enerji verilmliliði için “Draw Stream Binning Rasterizer”dan faydalanýyor. Bu teknoloji piksellerin, akýllý bir yonga üstü sepet ön bellek sayesinde tek yakala, tek gölgelendir metoduyla çalýþtýrýlmasýna fýrsat veriyor. Vega’nýn piksel motoru artýk kart üstü L2 önbelleðin bir istemcisi olarak konumlandýrýldý. Bu sayede okuma devamlý yazma sonrasý okuma iþlemleri gerçekleþtirilen grafik iþ yüklerinde iþletim yükünü önemli miktarda azaltýyor.

Vega mimarisi temelli GPU ürünlerinin 2017 yýlýnýn ilk yarýsýnda pazara sunulmasý bekleniyor.